
Film · 2008
Futurama - Prenez garde au seigneur des robots !
1 h 28
Animation, Comédie, Science-Fiction
Dwayne Carey-Hill
Tandis que Bender souffre de ne pas posséder d'imagination et ainsi pouvoir jouer à Dungeons & Dragons avec Cubert et les enfants de Planet Express, Leela se voit contrainte par le professeur Farnsworth a contrôler sa colère avec un collier à décharge électrique après que celle-ci (avec l'aide de Fry et Bender) est détruit le vaisseau de Planet Express dans un derbies pour vaisseau. Pendant ce temps, Mom réalise des bénéfices sans précédents avec l'inflation de la matière noire et le professeur révèle à l'équipe de Planet Express le terrible secret que cache cette obscure matière tandis que Bender se perd dans un monde imaginaire qu'il s'est lui même crée au point de finir dans un hôpital psychiatrique pour robot...
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Ressemble surtout à Futurama : La Grande Aventure de Bender, South Park, le film et Jimmy Neutron : Un Garçon Génial
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2015 · Film
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Justice League
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Man of Steel
2013 · Film
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Fiche technique
Titre original
Futurama: Bender's Game
Réalisation
Dwayne Carey-Hill
Année
2008
Durée
1 h 28
Genres
Animation, Comédie, Science-Fiction, Action, Fantastique, Aventure